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Meus Projetos

Nossa, outro post tão rápido?

Eu disse que agora as coisas dariam certo. :D

Vamos aos finalmentes, nesse post eu quero detalhar cada projeto meu que ainda está em desenvolvimento. Quero mostrar de onde surgiu a ideia de cada um e meus planos para o futuro.

De certa forma isso serve de motivação, deixar tudo exposto passa um sentimento de que estou decepcionando alguém. E isso sempre ajuda no processo criativo.

Diários De Um Mestre

Como eu já disse no meu primeiro post, o blog surgiu de uma vontade minha de me expressar de alguma forma. Como uma pessoa que sofre diariamente com TDAH, eu tenho pensamentos dispersos o tempo todo, e uma forma de lidar com esse problema foi exteriorizando de alguma forma.

Eu comecei com meus projetos de criação de mundo em páginas de caderno, anotações soltas e sem nenhuma conexão, aos poucos aquele mundo foi evoluindo e tomando forma. E no fim, tudo se perdeu em uma faxina de final de semana.

Não me deixei abalar, eu nunca dei muita importância para aquelas anotações de qualquer maneira. O caderno de anotações deu lugar para o OneNote, e por vários anos diversos pensamentos aleatórios ganharam um lar naquele aplicativo.

O momento chave para criação de uma plataforma para meus pensamentos foi quando um amigo criou um blog, eu já falei do The Ancelots aqui. Confesso que tivemos algumas discussões em relação a apresentação e design, eu sou uma pessoa extremamente chata com os mínimos detalhes, eu quero sempre mostrar o melhor trabalho possível.

Aí nasceu o blog, com objetivo de mostrar minhas ideias e trabalhos, espero que no futuro eu consiga manter a qualidade e constância que ele merece.

Ruínas Dos Reinos Lembrados

A primeira campanha a gente nunca esquece, cheia de furos na história, interpretação errada das regras e um sentimento de desespero constante. Como mestrar é fantástico.

Meu sistema de RPG medieval surgiu como um leve hack de Dungeon World, como meu grupo não fazia ideia do que era RPG eu pensei que o melhor para nós seria um sistema mais interpretativo e simples. Mesmo assim, a forma que certas regras eram descritas no livro não faziam nenhum sentido, como qualquer pessoa sensata eu me peguei reescrevendo todo o conteúdo do livro para ficar mais fácil de ser interpretado.

De repente nós percebemos que as classes do sistema eram muito simples, com poucas opções de customização, nisso lá vai eu reescrevendo as classes também.

João chegou no grupo, e sua vontade era jogar com uma classe psiônica, algo não encontrado nos livros base. Olha eu lá escrevendo uma classe nova do zero.

A primeira versão desse projeto era puramente uma piada.

"Nossa, mas por quê você não pegou Dungeon and Dragons 5e? O RPG mais incrível master blaster do mundo."

Porque D&D é lento, um porre para mestrar, e combates de 2 horas não me atraem. Digo o mesmo dos filhos dele como Pathfinder e Tormenta, apesar de achar alguns aspectos destes mais interessantes.

Nossa campanha teve um novo início, dessa vez com uma história central mais desenvolvida, e eu aproveitei esse momento para desvincular totalmente minhas ideias de Dungeon World. De certa forma, outra motivação foi a polêmica em que o criador do jogo se envolveu, achei uma atitude bem escrota por parte dele e não quero ter um projeto associado a isso.

Atualmente o sistema medieval tem como base o PBTA, com algumas influências soltas de outros jogos como Blades In The Dark, Trophy e Knave. Meu objetivo agora é inserir detalhes do meu cenário no sistema, tornando ele em algo mais único e pessoal. O título inclusive vem dessa ideia, no meu cenário, os Reinos Lembrados são assim chamados por serem os únicos cantos do universo em que os deuses tem algum contato direto.

Mas como eu venderia esse sistema?

Por enquanto eu não sei, o cenário ainda está em desenvolvimento e estou buscando formas de torná-lo mais único a cada dia. Agora o que eu posso dizer é que se trata, para mim, de um próximo passo para quem gostou de Dungeon World.

Entre Terrores E Segredos

Tudo começou em um dia de bebedeira aleatório, no ápice da nossa embriaguez o assunto mudou para uma discussão sobre os filmes da saga Alien, surgiu uma vontade coletiva de jogar uma aventura naquele universo. Sem preparação nenhuma começamos a jogar Mothership, que é um sistema muito legal, simples e profundo na medida certa, sem regras desnecessárias e muito fácil de aprender.

A experiência foi muito boa, quando começamos a Campanha do Oculto apresentada pelo Thiago em Call Of Cthulhu eu simplesmente odiei o sistema, a todo momento eu sentia que o sistema ia diretamente contra a história. Cerca de 30% da nossa primeira sessão foi folheando o livro para tentar entender melhor o que estava acontecendo, o que não mudou nada conforme jogávamos mais o jogo, a cada momento novo a confusão aumentava.

Foi aí que lembrei de Mothership, e sendo um sistema de porcentagem eu vi a oportunidade de unir os dois sistemas. O resultado preliminar foi muito bom, sendo um sistema muito mais dinâmico, com um sistema de evolução mais direto, e um combate muito letal. Perfeito para o horror cósmico.

A capa do jogo mostra bem seu tema, horror cósmico e alta letalidade.

Paralelamente eu comecei a imaginar uma narrativa para esse sistema, buscando inspiração em sistemas como Ordem Paranormal, Brindlewood Bay e Public Access, eu vi como uma história justificando as regras do jogo faz toda a diferença. Talvez outro defeito encontrado em Call Of Cthulhu é que ele não possui um tema central, ele se trata de um pega tudo do horror cósmico, uma mistura que devido a grande quantidade de ingredientes acaba ficando sem gosto nenhum.

Essa vai ser minha prioridade quando terminarmos os playtests das regras básicas. A Campanha do Oculto teve elementos muito interessantes apresentados até agora, quando a história acabar teremos uma ótima narrativa para o sistema.

RPG Sem Título

Esse aqui eu não faço ideia do que fazer com ele, eu quero um sistema para rodar one-shots com temas sci-fi e cyberpunk , só que eu quero muitas opções de customização, algo que sistemas para one-shots não proporcionam.

Minha principal inspiração é Trophy Dark, eu simplesmente amo o sistema, direto e com profundidade na medida ideal.

Com minhas outras prioridades esse aqui vai demorar para virar alguma coisa tangível, mas confio no potencial da ideia então eu resolvi deixar um tópico para ele aqui.

Diários De Nossa Aventura

O podcast surgiu de uma vontade de deixar nossas aventuras gravadas, para serem relembradas em momentos futuros. Uma grande tristeza foi não ter começado a gravar antes, momentos incríveis infelizmente se perderam em nossas memórias.

Fico feliz de conseguir gravar grande parte do fim do primeiro arco da minha campanha de qualquer forma, e feliz por nossas novas campanhas já estarem nesse novo formato.

Para quem nunca ouviu nada do nosso podcast, agora vai ser o melhor momento de entrada, o início do próximo arco marca um momento de grande mudança. Eu estou preparando recaps de grande parte do primeiro arco, dando uma base para quem não faz ideia do que meu mundo se trata.

No futuro próximo planejo lançar um recapitulando por semana, assim como novas aventuras no segundo arco. Um pequeno spoiler para quem leu até aqui, grande parte da motivação são loucuras no mundo das fadas que estão incríveis no papel, não sei como vai ser na mesa, mas estou muito ansioso.

Considerações Finais

E é isso, tudo que foi mostrado aqui ainda está em fase de desenvolvimento, e como eu tenho pouco tempo livre para investir nesses projetos, eles caminham de forma bem lenta.

Se gostou de algo que viu aqui e está interessado em ver minhas futuras publicações, peço humildemente que se inscreva na minha newsletter.

Vamos conversar, deixe seu comentário nesta publicação que farei o que posso para responder a todos.


Muito obrigado a todos, e até a próxima.

O Mestre (2022)


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